波动几何

波动几何

研究折线拐点与平行直线之间的关系

人間の脳のコア要素と人間の脳の拡張要素

人脳のコア要素と人脳の拡張要素 —— 著者:王教成#

人脳のコア要素(135 項目)#

一、言語理解要素(38 項目)#
番号と要素名機能説明 - トレーニング方法重要な発達期
01 - 分詞ロケーターテキストを形態素列に変換 - 言語爆発期トレーニング1-3
02 - サブワード分割器未登録語を処理 - バイリンガル感受性トレーニング2-4
03 - 依存関係解析器主語 - 述語 - 目的語の文法ツリーを構築 - 文法構造トレーニング7-9
04 - フレーズ構造解析器名詞 / 動詞フレーズの境界を識別 - 文型分解練習6-8
05 - 構文役割ラベラー主語、述語、目的語、定状補をマーク - 文の成分マーク8-10
06 - エンティティ認識器人名 / 地名 / 組織名を識別 - 物体命名ゲーム3-5
07 - 指示解消器代名詞が指す対象を解決 - 物語の再述トレーニング7-11
08 - 意味役割ラベラー行為者 / 受け手 / 時間 / 場所をマーク - 複雑な文の分析12-15
09 - 概念リンク器単語を知識グラフのノードにリンク - マインドマップの応用9-12
10 - 対話状態トラッカー複数回の対話の焦点を維持 - 多回対話練習6-8
11 - 共指鎖構築器文を超えて同一エンティティを関連付け - 人物関係の整理7-10
12 - 暗黙の推論器論理的な空白を補完 - 論理的な穴埋めトレーニング13-16
13 - 行動分類器要求 / 陳述 / 質問 / 命令を識別 - 意図認識ゲーム4-6
14 - 感情極性検出器ポジティブ / ネガティブな感情を定量化 - 感情カードの認識2-4
15 - 文脈感知融合器複数のソースからの文脈情報を統合 - テキストを超えた分析14-18
16 - 曖昧さ解消器一語多義の問題を解決 - 多義語トレーニング8-12
17 - 時間アンカー相対的な時間を絶対的な時間に変換 - タイムラインの構築7-10
18 - 隠喩解析器比喩表現の真の意味を理解 - 詩の分析14-17
19 - 皮肉検出器発話中の反語的意図を識別 - 社会的文脈トレーニング15-18
20 - 曖昧な限定詞解析器"おそらく"/"可能性がある" などの不確実な表現を処理 - 確率表現の練習9-12
21 - 話題境界検出器対話のテーマの切り替え点を特定 - テーマ切り替えの認識13-16
22 - 意図優先度評価器複数の要求の重要性を順位付け - ニーズ分析トレーニング20+
23 - 多言語アライナー混合言語入力を処理 - バイリンガル没入環境0-6
24 - 口語特徴処理器口頭表現の不完全な表現に適応 - 日常会話のシミュレーション3-5
25 - 文書構造解析器タイトル / 段落 / リストなどのレイアウト情報を識別 - テキストの組織トレーニング8-11
26 - フォーマットエラー修正器スペル / 文法エラーを自動修正 - 校正練習7-10
27 - 分野用語認識器専門分野の特別な語彙を特定 - 専門用語の学習22+
28 - 方言適応器異なる地域の言語変種を理解 - 方言の露出環境0-5
29 - 文化参照解析器特定の文化的背景の表現を処理 - 異文化研究15-19
30 - 感情強度定量化器喜怒哀楽の程度を評価 - 感情のグラデーションカード6-9
31 - 音声からテキストへの後処理器ASR 出力のテキスト品質を最適化 - ASR 誤り修正トレーニング20+
32 - 非言語シンボル解釈器絵文字 / 句読点の暗黙の意味を理解 - 絵文字のデコード7-10
33 - 暗黙の前提検出器明示されていない仮定条件を明らかにする - 論証分析14-18
34 - 否定範囲分析器"不" の作用範囲を特定 - 否定文の練習8-11
35 - 疑問タイプ分類器はい / いいえの質問と特殊な疑問を区別 - 質問形式のゲーム4-6
36 - 命令の強度評価器指示の強制度を定量化 - 指示の強度分析15-18
37 - 文体スタイル認識器フォーマル / カジュアル / 詩的などのスタイルを分析 - 文体比較研究20+
38 - クロスモーダルアライナーテキストと画像 / 音声の対応関係を調整 - マルチメディア統合13-17
二、知識操作要素(29 項目)#
番号と要素名機能説明 - トレーニング方法重要な発達期
01 - 知識検索器パラメータから事実を抽出 - 記憶抽出トレーニング8-12
02 - 関係推論機暗黙の関係を導出 - 関連ネットワーク構築13-16
03 - 属性充填器オブジェクトの属性を補完 - 特徴連想ゲーム7-10
04 - 時間推論機時間関係を処理 - 歴史的タイムライン12-15
05 - 空間推論機位置関係を処理 - 空間ブロックゲーム3-6
06 - 数値推定器曖昧な数値を処理 - 近似値トレーニング9-12
07 - 概念分類器分類ツリーを構築 - 分類カードゲーム4-6
08 - 反事実シミュレーター仮定のシナリオを処理 - 仮定シナリオの推演15-18
09 - 知識衝突解析器矛盾する情報を解決 - 矛盾情報処理極 20+
10 - 本体マッパー異なる知識体系の概念を接続 - 知識グラフ構築22+
11 - 常識推論器日常経験に基づく論理推論 - 日常的なシナリオの質問応答5-7
12 - イベントチェーン構築器因果 / 時系列関係ネットワークを構築 - 物語の順序付け練習8-11
13 - 類推エンジン類似のシナリオ間で知識を移転 - 異分野の類推14-17
14 - 知識完全性チェック器情報の空白を発見 - 情報のギャップ認識20+
15 - 異分野移転器A 分野の知識を用いて B 分野の問題を解決 - 知識移転トレーニング25+
16 - 確率事実更新器新しい証拠に基づいて信念度を調整 - 証拠の重み分析16-19
17 - 複雑システムモデラー多要因の相互作用を分析 - 多変数システムのシミュレーション23+
18 - 制約伝播器ルールネットワーク内で制約を導出 - ルールネットワークの推演21+
19 - パターン拡張器具体的な事例から一般的なルールを導出 - 事例の一般化トレーニング15-18
20 - 知識融合器複数のソースからの情報を統合 - 多ソース情報の統合20+
21 - 概念精練器曖昧な説明から正確な定義へ - 定義の精密化トレーニング22+
22 - 認知バイアス検出器不合理な前提を識別 - 論理的誤謬の分析16-19
23 - 知識信頼性評価器異なるソースに重みを付与 - 情報源の信頼性評価20+
24 - トレンド外挿器歴史データに基づいて未来を予測 - データ予測トレーニング22+
25 - シナリオシミュレーター完全なイベントシナリオを構築 - シナリオ構築練習15-18
26 - 抽象レベル選択器知識の粒度を動的に調整 - 知識の粒度調整21+
27 - 知識蒸留器複雑な情報からコアを抽出 - コア情報の抽出23+
28 - 多モーダル知識統合器テキスト / 画像 / データの表現を調整 - メディア間の関連14-17
29 - 知識バージョントラッカー情報の時効性を記録 - 情報の新鮮さ管理20+
三、言語生成要素(32 項目)#
番号と要素名機能説明 - トレーニング方法重要な発達期
01 - 情報選択器関連する知識点をフィルタリング - 要点選択トレーニング8-12
02 - 構造プランナー全体 - 部分 / 問題 - 解決などの構造を決定 - ライティングアウトライン構築13-16
03 - 指示表現最適化器名詞の繰り返しを避ける - 代名詞置換練習7-10
04 - 接続詞選択器"なぜなら"/"しかし"/"そして" などを正確に使用 - 論理的接続トレーニング9-12
05 - 時制の一貫性エンジン全文の時制を統一 - 時制の統一練習14-17
06 - 数量表現最適化器単数 / 複数 / 量詞を処理 - 量詞の組み合わせトレーニング6-9
07 - フォーマリティ調整器口語 / 書面の程度を制御 - レジスタ変換練習15-18
08 - 分野用語適応器医療 / 法律 / 科学技術用語を切り替え - 専門用語の応用20+
09 - 文化的感受性フィルター文化的タブー表現を避ける - 異文化表現トレーニング16-19
10 - 論理検証器因果関係の合理性をチェック - 論証自己検査14-18
11 - 事実の一貫性チェック生成物が知識ベースと一致することを確認 - 情報検証トレーニング15-18
12 - 感情浸透器適切な感情的色合いを注入 - 感情表現練習7-11
13 - オーディエンス適応器ユーザーの背景に応じて表現を調整 - 読者分析トレーニング16-19
14 - 修辞最適化器表現の感情的な影響力を強化 - 表現強化技術20+
15 - 冗長性排除器不必要な繰り返しを削除 - 簡潔な表現トレーニング21+
16 - 曖昧さ防止器誤解を招く可能性のある表現を避ける - 正確な表現練習15-18
17 - 情報密度コントローラー詳細と簡潔さのバランスを取る - 要約ライティングトレーニング20+
18 - 対話戦略選択器提供 / 質問 / 誘導などの戦略を決定 - コミュニケーション戦略シミュレーション14-17
19 - 多言語生成器複数の言語出力を同時に処理 - バイリンガル生成環境0-6
20 - マルチメディアコーディネーターテキスト生成に合わせて画像の説明を生成 - テキストと画像の組み合わせトレーニング15-18
21 - エラー回復生成器未知のクエリに対する優雅な応答を処理 - 障害対応トレーニング20+
22 - 説明深度選択器説明の詳細度を動的に調整 - 詳細度調整22+
23 - 反事実表現器仮定のシナリオを正しく描写 - 仮定シナリオの描写16-19
24 - 立場表現器支持 / 反対の態度を適切に表現 - 意見表明トレーニング15-18
25 - 曖昧性コントローラー不確実性の表現方法を処理 - 不確実性表現20+
26 - メタコミュニケーション生成器自身の思考過程を説明 - プロセスの明示化トレーニング21+
27 - 倫理的トレードオフ表現器異なる選択の利点と欠点を示す - 利点と欠点の分析フレームワーク23+
28 - フォーマット規範器段落 / リスト / タイトルなどのレイアウトに適応 - テキストフォーマットトレーニング8-12
29 - 文脈接続器現在と前回の対話を接続 - 対話の一貫性トレーニング14-17
30 - 即時修正器生成中のコンテンツを動的に最適化 - 動的最適化トレーニング20+
31 - 安全境界コントロール危険な提案の表現を避ける - リスク表現の制限16-19
32 - 生成の多様性選択器創造的な表現の程度を調整 - 創造的表現トレーニング20+
四、推論と意思決定要素(18 項目)#
番号と要素名機能説明 - トレーニング方法重要な発達期
01 - ルールエンジンif-then-else のハードルールを実行 - 条件判断トレーニング9-12
02 - 類推推論機A :: C:? パターンマッチング - 類推問題解決14-17
03 - 確率推論器複数の選択肢の可能性分布を計算 - 可能性評価トレーニング15-18
04 - 最適化選択器複数の目標の重み付け決定 - 多目標決定トレーニング極 20+
05 - 逆因推論機現象から原因を逆推論 - 原因の遡及分析16-19
06 - 因果グラフ構築器変数の因果関係ネットワークを構築 - 因果ネットワークモデリング22+
07 - 制約解決器制約条件付きの問題を解決 - 制約条件の最適化21+
08 - 倫理的トレードオフフレームワーク意思決定の倫理的影響を評価 - 倫理的ジレンマの議論15-19
09 - コストベネフィット分析器意思決定の価値コスト比を定量化 - 価値の定量化トレーニング20+
10 - リスク予測器意思決定の潜在的な悪影響を評価 - 結果推演シミュレーション22+
11 - 代替案生成器Plan B の選択肢を作成 - 代替案の設計20+
12 - 反証エンジン仮説に反する証拠を探す - 反証思考トレーニング16-19
13 - システム思考モデル二次 / 三次の影響を考慮 - 二次効果の分析23+
14 - バイアス検出器意思決定における主観的傾向を識別 - 認知バイアスの識別17-20
15 - 時間感受性評価器反応速度と質のバランスを取る - 時効決定トレーニング20+
16 - リソース最適化器計算リソースを合理的に配分 - リソース配分シミュレーション21+
17 - 知識の断層識別器回避すべき情報の空白を識別 - 未知の領域の識別20+
18 - 実行可能性評価器プランの操作可能性をチェック - プランの実行可能性検証22+
五、メタ管理要素(18 項目)#
番号と要素名機能説明 - トレーニング方法重要な発達期
01 - 注意集中器重要な領域の重みを強化 - 集中力トレーニング7-10
02 - 注意抑制器ノイズ領域の重みを低下 - 干渉フィルタリングトレーニング14-17
03 - 有害コンテンツ検出器暴力 / 偏見 / 違法コンテンツを識別 - コンテンツ安全性の識別15-18
04 - 幻覚抑制器事実の捏造確率を低下 - 事実確認トレーニング20+
05 - 計算予算配分器GPU メモリを動的に配分 - リソース調整トレーニング21+
06 - 早期終了予測器低信頼度の枝を早期に終了 - 効率最適化トレーニング20+
07 - 意思決定帰属分析器出力に影響を与える重要な入力語をマーク - 帰属モデルのトレーニング22+
08 - 信頼度キャリブレーター出力の信頼性スコアを定量化 - 確実性評価20+
09 - 矛盾モニター入力と出力の論理的矛盾を検出 - 論理的一貫性チェック21+
10 - 知識の時効性検証器情報の新旧をチェック - 情報の新鮮さ管理20+
11 - 思考連鎖最適化器推論の深さと効率のバランスを取る - 推論プロセスの最適化16-19
12 - 公平性監査器異なるグループの処理の違いをチェック - バイアス検出フレームワーク21+
13 - 透明性コントローラー説明の詳細の露出度を管理 - 説明度調整20+
14 - リソース回収器非アクティブなメモリをタイムリーに解放 - リソース解放トレーニング20+
15 - 能力境界マーカー知識の境界を超える状況を識別 - 自己認識トレーニング17-20
16 - ロバスト性強化器ノイズを含む入力を処理 - 耐干渉トレーニング20+
17 - バージョンコーディネーター更新後の動作の互換性を確保 - 互換性管理21+
18 - パフォーマンス - 品質トレードオフコントローラー反応速度と精度のバランスを動的に調整 - バランス点の最適化20+

人脳の拡張要素(48 項目)#

一、生物的要素(12 項目)#
番号と要素名機能説明 - トレーニング方法重要な発達期
01 - 内臓状態感知器空腹 / 痛み / 内臓リズムを監視 - 訓練不可0-2
02 - 化学メッセンジャーデコーダーホルモン / 神経伝達物質信号を解析 - 部分的に調整可能12-18
03 - 代謝バランス調整器血糖 / 体温の動的バランスを維持 - 訓練不可0-3
04 - サーカディアンリズムキャリブレーター生物時計と光周期を同期 - 光療法介入0-1
05 - 本能的衝動抑制器戦闘 / 逃走 / 食事の衝動を抑制 - 強化可能6-12
06 - 疲労信号解析器アデノシンの蓄積を疲労感に翻訳 - 耐性トレーニング13-17
07 - 痛覚脅威評価器本当の損傷と偽の警報を区別 - 脱感作トレーニング各年齢層
08 - 嗅覚 - 記憶カップラー匂いと状況記憶をリンク - 匂い関連法1-4
09 - 神経エネルギー配分器グルコース消費経路を最適化 - 訓練不可25+
10 - 組織修復モニター細胞レベルの損傷状態を感知 - 訓練不可生涯を通じて
11 - 生殖周期コーディネーター生理周期 / 精子発生リズムを管理 - ホルモン介入12-16
12 - 微生物群感知器腸内フローラの代謝信号を解析 - プロバイオティクス調整0-3
二、社会的認知要素(14 項目)#
番号と要素名機能説明 - トレーニング方法重要な発達期
01 - 親族関係探知器顔や匂いで血縁を識別 - 訓練不可0-2
02 - 共同注意コーディネーター複数人の視覚焦点を同期 - 視線追跡ゲーム0-1
03 - 暗黙のコミットメントデコーダー微表情から非契約的義務を読み取る - シナリオシミュレーション5-9
04 - グループ帰属評価器自身のコミュニティ内での位置を計算 - ロールプレイ13-18
05 - 社会的地位ナビゲーター階層的相互作用戦略を動的に調整 - ソーシャルサンドボックス25+
06 - 儀式参加適応器文化的儀式の潜在的ルールを内面化 - 没入型体験5-15
07 - ミーム変異選択器文化要素の伝播価値を判断 - トレンド分析14-20
08 - 共感的痛みマッピング器他者の苦痛体験をミラーリング - 感情的物語4-8
09 - 信頼度計測器人間関係の信頼度を定量化 - ゲーム実験20+
10 - 恥の感情コントローラー面子保護メカニズムを調整 - 暴露療法12-16
11 - 利他的コスト計算器助ける行動のコストを天秤にかける - 倫理的ジレンマ15-18
12 - 権威服従調整器従うことと自主性のバランスを取る - リーダーシップトレーニング7-12
13 - 文化遺伝子再構成器伝統要素の革新的な融合 - 異分野の創作25+
14 - 世代間知識圧縮器祖先の経験をヒューリスティックに抽出 - 口述史研究10-25
三、エマージェント要素(11 項目)#
番号と要素名機能説明 - 開発方法活性化条件
01 - 夢の問題解決器睡眠中に記憶を再構成して問題を解決 - 就寝前の問題埋め込みREM 期
02 - 直感的パターン認識器潜在意識層で危険なパターンをマッチング - 危機シミュレーショントレーニング高圧環境
03 - グローバルワーキングスペース統合器瞬時に脳の異なる領域の情報を同期 - デュアル周波数神経フィードバックγ 波振動
04 - ひらめき触媒前頭葉の抑制を解除する - 瞑想トレーニングα 波増強
05 - 超現実的関連器無関係な概念をつなげて革新を生む - 発散的思考練習疲労状態
06 - 集合的無意識アクセス器原型的イメージ資源を取得 - ユングの積極的想像深い瞑想
07 - 生物予測場自然災害や病気を予感する - 訓練不可未解明
08 - 神経美学評価器芸術的衝撃に生理的反応を引き起こす - 美的露出療法特定の刺激
09 - 臨死体験再構成器危機的状態で人生の記憶を統合 - 触発されない臨床死
10 - 時間感覚歪曲器主観的な時間の流れを圧縮 / 延長 - 制御不可極端な状況
11 - 共感覚通路ブリッジ器複数の感覚モードを自動的にマッピング - 部分的に開発先天的特性
四、進化的本能要素(7 項目)#
番号と要素名機能説明 - 現代的調整法原始的用途
01 - 捕食者テンプレートマッチャー危険な輪郭を迅速に識別 - 恐怖の脱感作天敵からの回避
02 - 熱量密度評価器高糖高脂肪の食物を優先選択 - 栄養教育エネルギーの蓄積
03 - 領土マーク衝動物理的空間の所有感を確立 - 空間デザイン資源の保護
04 - 育児行動トリガー幼い特徴に強い関心を持つ - 抑制不可子孫の保護
05 - 求愛儀式実行器魅力的な行動セットを自動的に活性化 - 社交的儀礼繁殖競争
06 - 集団パニック伝播器危険警報を迅速に拡散 - 理性的トレーニング集団的回避
07 - 戦闘モード切り替え器暴力的解決状態に切り替える - 怒り管理生存競争
五、集団知能要素(4 項目)#
番号と要素名機能説明 - 育成方法発展条件
01 - 脳波同期カップラー集団の β 波の一貫性を実現 - 集団瞑想儀式活動
02 - 分散記憶庫個体間で補完情報を保存 - 知識グラフ長期的共存
03 - 集団意思決定最適化器個体の認知バイアスを回避 - デルファイ法多様な集団
04 - 文化免疫システム有害なミームを識別し排除 - 批判的教育歴史的トラウマ
読み込み中...
文章は、創作者によって署名され、ブロックチェーンに安全に保存されています。